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La ricerca ha trovato 6 risultati
- 26/05/2015, 10:31
- Forum: Frontend
- Argomento: [GUIDA] HyperSpin 1.4 + RocketLauncher
- Risposte: 496
- Visite : 347917
Re: [GUIDA INFO]Rocket Launcher + HyperSpin 1.4
Hai abilitato il fade IN per quel sistema? se lo hai abilitato per tutti in global devi solo mettere use global!
poi puo' dipendere anche da come hai i files dei giochi scummvm se zippati o direttamente nelle cartelle....se sono unzippati non lo vedrai mai! dai un'occhiata alle NOTE del moduolo ...
- 25/05/2015, 16:00
- Forum: Frontend
- Argomento: [GUIDA] HyperSpin 1.4 + RocketLauncher
- Risposte: 496
- Visite : 347917
Re: [GUIDA INFO]Rocket Launcher + HyperSpin 1.4
Ciao,
seguendo la guida per aggiungere lo ScummVM con i file compressi, tutto ok tranne che, quando lancio un gioco, non compare la schermata di caricamento e quindi non si capisce se il gioco sta partendo o meno, poi parte, pero' sarebbe ottimo avere la barra perché i miei amici lanciano 5 giochi ...
seguendo la guida per aggiungere lo ScummVM con i file compressi, tutto ok tranne che, quando lancio un gioco, non compare la schermata di caricamento e quindi non si capisce se il gioco sta partendo o meno, poi parte, pero' sarebbe ottimo avere la barra perché i miei amici lanciano 5 giochi ...
- 22/04/2015, 15:10
- Forum: Frontend
- Argomento: [GUIDA] HyperSpin 1.3 + HyperLaunch 2.25c
- Risposte: 242
- Visite : 242476
Re: [GUIDA] Hyperspin 1.3 Hyperlaunch 2.25c e raccolta info
Esattamente mi era successa anche a me questa cosa......controlla che hai salvato lo script con SYSTEM e soprattutto che lo script esista nella cartella!
Se non dovesse funzionare prova a salvarlo com GAME dandogli MONKEY....insomma deve avere il nome del gioco.
Controlla che tutti gli AHK siano ...
Se non dovesse funzionare prova a salvarlo com GAME dandogli MONKEY....insomma deve avere il nome del gioco.
Controlla che tutti gli AHK siano ...
- 22/04/2015, 13:26
- Forum: Frontend
- Argomento: [GUIDA] HyperSpin 1.3 + HyperLaunch 2.25c
- Risposte: 242
- Visite : 242476
Re: [GUIDA] Hyperspin 1.3 Hyperlaunch 2.25c e raccolta info
Ciao ragazzi, qualcuno avrebbe lo script di keymapper per hyperspin per ScummVM, per fare andare il puntatore del mouse usando lo stick?
Grazie!
Cioe' ma ci vuole tanto a dare un'occhiata a qualche post piu' giu?
<-rtfm->
http://www.arcadeitalia.net/viewtopic.php?f=19&t=13966
Mille grazie ...
Grazie!
Cioe' ma ci vuole tanto a dare un'occhiata a qualche post piu' giu?
<-rtfm->
http://www.arcadeitalia.net/viewtopic.php?f=19&t=13966
Mille grazie ...
- 21/04/2015, 20:18
- Forum: Frontend
- Argomento: [GUIDA] HyperSpin 1.3 + HyperLaunch 2.25c
- Risposte: 242
- Visite : 242476
Re: [GUIDA] Hyperspin 1.3 Hyperlaunch 2.25c e raccolta info
Ciao ragazzi, qualcuno avrebbe lo script di keymapper per hyperspin per ScummVM, per fare andare il puntatore del mouse usando lo stick?
Grazie!
Grazie!
- 11/02/2015, 8:22
- Forum: Mi presento
- Argomento: Saluti
- Risposte: 2
- Visite : 974
Saluti
Ciao a tutti,
mi chiamo Alberto, ho 36 anni, come tutti voi ho una passione viscerale per i vecchi giochi arcade e per i videogiochi fatti bene in generale, il mio sogno come immaginerete è farmi un cabinato o bartop, spero con il vostro aiuto e suggerimenti di riuscire a realizzarlo.
Ancora saluti ...
mi chiamo Alberto, ho 36 anni, come tutti voi ho una passione viscerale per i vecchi giochi arcade e per i videogiochi fatti bene in generale, il mio sogno come immaginerete è farmi un cabinato o bartop, spero con il vostro aiuto e suggerimenti di riuscire a realizzarlo.
Ancora saluti ...