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da Cordino
22/04/2017, 16:47
Forum: Flipper Autocostruiti e Virtuali
Argomento: Visual Pinball X con flipper "in ritardo"
Risposte: 5
Visite : 6417

Re: Visual Pinball X con flipper "in ritardo"

Davvero Visual Pinball X richiede molte piú risorse della versione 8 o 9 ? Ho poi fatto un'altra prova: sono riuscito ad avere su VPX un multiball, e tutte e tre le palline scorrevano fluide... Com'é possibile che venga gestita la grafica di tre biglie in modo perfetto e ci sia un ritardo sull'azion...
da Cordino
21/04/2017, 20:30
Forum: Flipper Autocostruiti e Virtuali
Argomento: Visual Pinball X con flipper "in ritardo"
Risposte: 5
Visite : 6417

Re: Visual Pinball X con flipper "in ritardo"

Il PC monta un INTEL Dual Core 2 Duo a 2,33Ghz, 4Gb di RAM e la scheda grafica é una NVIDIA 8500GT con 1Gb... Mi sembra che come hardware non sia messo male, ne é la riprova che, come dicevo, tutti gli altri programmi funzionano correttamente e, per essere ancora piú precisi, anche Visual Pinball X ...
da Cordino
16/04/2017, 23:26
Forum: Flipper Autocostruiti e Virtuali
Argomento: Visual Pinball X con flipper "in ritardo"
Risposte: 5
Visite : 6417

Visual Pinball X con flipper "in ritardo"

Ciao a tutti, spero di non essere il solo ad aver riscontrato questo problema e che qualcuno abbia giá risolto. Situazione: arcade autocostruito con MAME 0.183, Daphne, Visual Pinball (8, 9.21, 9.93, X) con JoyToKey come interfaccia per i comandi e Hyperspin come frontend. Riscontro un ritardo di 50...
da Cordino
15/04/2017, 0:33
Forum: Frontend
Argomento: HyperSpin e files XML
Risposte: 3
Visite : 3124

Re: HyperSpin e files XML

Solo un breve aggiornamento. Il barbatrucco ha funzionato: ora ho 3 diversi MAME in Hyperspin che listano rispettivamente i top20, 100 e 350 giochi (da me) preferiti. L'unica differenza é che la modifica del campo <enabled> (yes or no) non serviva a niente: ho dovuto proprio eliminare dal file .XML ...
da Cordino
20/03/2017, 21:28
Forum: Frontend
Argomento: HyperSpin e files XML
Risposte: 3
Visite : 3124

Re: HyperSpin e files XML

Grazie Marcoqwerty, ma i Don's tools non mi funzionano e, dopo due ore di smanettamenti, ho deciso di lasciarli perdere. Piuttosto ho "scoperto" che HyperSpin ha giá le proprie liste (sempre in .xml e che si trovano in HyperSpin\Databases\)... A questo punto sto modificando il file MAME.xm...
da Cordino
20/03/2017, 17:12
Forum: Frontend
Argomento: HyperSpin e files XML
Risposte: 3
Visite : 3124

HyperSpin e files XML

Ciao a tutti, mi ero ripromesso di non rompere le scatole ma da questo punto proprio non riesco a schiodarmi. <-dash-> Sto cercando di fare in modo che HyperSpin visualizzi solo alcuni giochi e non una lista infinita di roba: il mio ideale (e mi sono spupazzato il full set mame 0.183 a manina per sc...
da Cordino
18/02/2017, 22:10
Forum: Mi presento
Argomento: Ciao !
Risposte: 2
Visite : 1638

Ciao !

Ciao, mi chiamo Corrado, sono di Biella, e (dopo parecchi anni di desiderio represso) ho deciso di lanciarmi in questa avventura e costruirmi il mio arcade casalingo. Ogni volta che ho cercato in Internet qualche informazione o suggerimento, sono finito immancabilmente su questo forum quindi ho deci...

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